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html5技術指標(html5包括哪些技術組合)
WebGL下表示渲染提交批次,每次準備數(shù)據(jù)并通知GPU渲染繪制的過程稱為1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比較耗時之外,切換材質與shader也是非常耗時的操作 DrawCall的次數(shù)是決定性能的重要指標,盡量限制在100之下Canvas三個數(shù)值 每幀重繪的畫布...