關(guān)于基于html5的3d魔方的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的信息
玉兔玉兔從麒麟子基于平面著色的 3D 水面渲染方案一文中得到啟發(fā),在使用深度圖實(shí)現(xiàn)水深效果的基礎(chǔ)上,添加了水的焦散岸。
采用html+css+js,雙擊網(wǎng)頁開始游戲,雙擊后3D魔方進(jìn)行隨機(jī)打亂,通過鼠標(biāo)來操作3D魔方,并能對(duì)魔方復(fù)位時(shí)間進(jìn)行記錄,來挑戰(zhàn)。
2020年10月23日??這篇文章主要介紹了HTML5實(shí)現(xiàn)魔方游戲的案例,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲下面讓小編帶著大家一起了。
提供包括HTML5頁面定制需求分析產(chǎn)品設(shè)計(jì)UI設(shè)計(jì)代碼開發(fā)測(cè)試 值得一提的是,此次的3D開發(fā),會(huì)隨現(xiàn)實(shí)時(shí)間一同變化,夜晚時(shí)。
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