android怎么導(dǎo)入圖片(android怎么導(dǎo)入文件夾)
本篇文章給大家談?wù)刟ndroid怎么導(dǎo)入圖片,以及android怎么導(dǎo)入文件夾對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、請問 如何將電腦中照片導(dǎo)入安卓手機(jī)上 請盡量有詳細(xì)步驟
- 2、如何在安卓界面中插入圖片
- 3、如何將電腦上的照片導(dǎo)入安卓手機(jī)?
- 4、android怎么實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入圖片
請問 如何將電腦中照片導(dǎo)入安卓手機(jī)上 請盡量有詳細(xì)步驟
方法一:
手機(jī)插數(shù)據(jù)線,接入電腦??词謾C(jī)上有USB連接提示,選擇為存儲設(shè)置(提示各手機(jī)各版本不一,看情況自己判斷)。然后電腦開始加載可移動磁盤。加載完成,在我的電腦中打開,把電腦上的照片文件復(fù)制進(jìn)去??梢哉麄€(gè)文件夾復(fù)制,也可把文件復(fù)制到SD卡的照片文件夾。自己看情況吧。
方法二:
從手機(jī)上取出手機(jī)內(nèi)存卡,裝入讀卡器,然后插入電腦。等加載成功后打開,后面操作同前。
如何在安卓界面中插入圖片
先將一個(gè).png的背景圖片存入工程中res/drawble(當(dāng)然drawble-hdpi、drawble-mdpi、drawble-ldpi中一個(gè)或者幾個(gè)文件夾都可)文件夾中。假如存入的圖片名稱為activity_bg.png
第一種,在對應(yīng)的布局文件(自動生成的工程默認(rèn)文件是在res/layout中的main.xml)中的LinearLayout(默認(rèn))屬性中添加android:background="@drawable/activity_bg"
第二種,在你要添加背景的activity的類文件中setContentView(R.layout.main);(默認(rèn))之后添加一句getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.activity_bg);
兩種方法都能實(shí)現(xiàn)在activity中添加背景,第二種方法一定要先setContentView()再設(shè)背景,不然報(bào)錯(cuò)
如何將電腦上的照片導(dǎo)入安卓手機(jī)?
如果您使用的是華為手機(jī),以華為Mate 40手機(jī)為例:
1、通過 USB 數(shù)據(jù)線連接手機(jī)和電腦。
待電腦上的驅(qū)動程序自動安裝完成后,點(diǎn)擊此電腦(計(jì)算機(jī)),會出現(xiàn)以手機(jī)命名的盤符。
2、從(手機(jī))狀態(tài)欄下滑出通知面板(可繼續(xù)下滑),點(diǎn)擊點(diǎn)擊查看更多選項(xiàng),選擇合適的 USB 連接方式:
a、選擇傳輸照片,然后在電腦上打開以手機(jī)命名的盤符,可查看及復(fù)制手機(jī)中的圖片至電腦,也可將電腦圖片復(fù)制到手機(jī)。
b、選擇傳輸文件,然后在電腦上打開以手機(jī)命名的盤符,可查看及復(fù)制手機(jī)中的音頻、視頻、文檔等至電腦。也可將電腦文件復(fù)制到手機(jī)。
提示:使用前,請先在電腦上安裝 Windows Media Player 11 或以上版本。連接成功后也可使用 Windows Media Player 查看手機(jī)上的媒體文件。
c、選擇MIDI,可將手機(jī)用作 MIDI(Musical Instrument Digital Interface,樂器數(shù)字接口)輸入設(shè)備,在電腦上播放音樂。
android怎么實(shí)現(xiàn)導(dǎo)入圖片
1. 圖片放在sdcard中, Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是圖片的路徑,跟目錄是/sdcard)2. 圖片在項(xiàng)目的res文件夾下面 //得到application對象 ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); //得到該圖片的id(name 是該圖片的名字,"drawable" 是該圖片存放的目錄,appInfo.packageName是應(yīng)用程序的包) int resID = getResources().getIdentifier(name, "drawable", appInfo.packageName); //代碼如下 public Bitmap getRes(String name) {ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();int resID = getResources().getIdentifier(name, "drawable", appInfo.packageName);return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resID);}3. 圖片放在src目錄下 String path = "com/xiangmu/test.png"; //圖片存放的路徑 InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path); //得到圖片流4.android中有個(gè)Assets目錄,這里可以存放只讀文件資源獲取的方式為 InputStream is = getResources().getAssets().open(name);
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