flashloading源代碼(flash on release代碼)
1、flashwrite 是我剛剛在標(biāo)準(zhǔn)庫中添加的函數(shù),用于內(nèi)存寫入swf文件,這個(gè)函數(shù)也沒有幾句代碼,有興趣可以打開標(biāo)準(zhǔn)庫查看該函數(shù)。
2、在JTAG下載器連接時(shí)FPGA不加載flash里的程序,基本就一樣不差如果使用了任何配置接口JTAG除外,并且還連接了JTAG電。
3、Loading 界面 作為一位多年前從事 Flash 頁游開發(fā)的開發(fā)者,我之所以將微信分包策略與白鷺引擎采用這種方式結(jié)合,是因?yàn)閹缀跛?/p>
4、Flash上存儲著Uboot環(huán)境變量內(nèi)核映像文件系統(tǒng)等Uboot存放于Flash的起始地址,所在扇區(qū)由Soc規(guī)定八Uboot系列文章。
5、代碼在 IE9 下運(yùn)行 Webpack 4 打包的代碼,在IE9 下直接運(yùn)行,果然,立即報(bào)錯(cuò)提示 symbol 未定義IE9 如何支持跨域請求 代碼能在IE9上運(yùn)行,起碼開了個(gè)好頭接下來要面對的是第一個(gè)大難點(diǎn) IE9及以下版本打包文件支持 IE8 接下來,第二個(gè)需要解決的難題是 從Webpack 2 起,IE8 及以下版本便不被支持為此我耗費(fèi)了非常多的時(shí)間。
6、46,如何在本地機(jī)器上測試flash影片的loading?我想這可能是很多人在問的題了,其實(shí)很簡單,在Test時(shí),選選ViewShow。
7、Flash 直接運(yùn)行代碼的原理聊一聊關(guān)于單片機(jī)程序的存儲和執(zhí)行,之前有文章介紹過,可參考 STM32單片機(jī)程序的存儲和執(zhí)行這篇。
8、loadingBootROM Header Definition類似于A7或者S6系列的multiboot過程需要一個(gè)header文件,它用于實(shí)現(xiàn)1 同步,F(xiàn)LASH位數(shù)自。
9、數(shù)據(jù)手冊在處理器芯片的數(shù)據(jù)手冊中,一般都會描述該處理器的內(nèi)存布局,包含各種中斷表地址,也有加載flash數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址,這個(gè)。
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