js鍵盤(pán)代碼表(js鍵盤(pán)輸入代碼)
1、一設(shè)計(jì)思路設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的輸入對(duì)話框,然后按下enter進(jìn)行輸入事件二聊天輸入框的代碼如下三此時(shí)的頁(yè)面展示如下四設(shè)計(jì)函數(shù),使得輸入文字時(shí),按下按鈕可以提交到聊天框五此時(shí)在頁(yè)面上測(cè)試,輸入一段文字;關(guān)于你的提問(wèn),我通過(guò)添加一個(gè)Input標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)的,代碼如下lthtml xmlns=quot 無(wú)標(biāo)題文檔 function keydownAddPevt 當(dāng)input標(biāo)簽接收到回車(chē)時(shí),執(zhí)行本方法 evt = evt ? evt windowevent ;function demoobj,tip iftip==1 var con=documentgetElementById#39content#39valuedocumentgetElementById#39content#39value=con+objinnerHTMLelse iftip==2 documentgetElementById#39content#39;```javascript var isKeyPressed = false 定義一個(gè)標(biāo)志變量 documentaddEventListener#39keydown#39, functionevent if !isKeyPressed isKeyPressed = true 在這里添加只執(zhí)行一次的代碼 ```在這;Js判斷鍵盤(pán)按鍵 = disableRefreshfunction disableRefreshevt evt = evt ? evt windowevent if evtkeyCode ifevtkeyCode == 116 do something keycode 8 =。
2、onclick=quot calprompt#39請(qǐng)輸入第一個(gè)鍵盤(pán)按鍵字母#39,prompt#39請(qǐng)輸入第二個(gè)鍵盤(pán)按鍵字母#39 quot function calnum01,num02 *var num11 = parseIntnum01var num22 = parseIntnum02* alertnu;1 IE下沒(méi)什么問(wèn)題,創(chuàng)建事件對(duì)象對(duì)對(duì)象的keyCode屬性賦值,然后再拋出來(lái)就行了2 Firefox 需要通過(guò)documentcreateEvent創(chuàng)建KeyEvents對(duì)象,再通過(guò)initKeyEvent方法對(duì)事件對(duì)象初始化 initKeyEvent 參考;代碼實(shí)現(xiàn)的主要思路是定義一個(gè) isPrime 函數(shù),用于判斷一個(gè)數(shù)是否為素?cái)?shù)定義一個(gè) decomposeEvenNumber 函數(shù),用于從鍵盤(pán)輸入一個(gè)大于4的偶數(shù),并將其分解成兩個(gè)素?cái)?shù)之和在 decomposeEvenNumber 函數(shù)中,先從鍵盤(pán)輸入一個(gè)。
3、documentonkeydown = functionevent var e = event windowevent 0 epreventDefault epreventDefault =!1;鍵盤(pán)事件是指用戶(hù)在使用鍵盤(pán)時(shí)觸發(fā)的事件例如,用戶(hù)按Esc 鍵關(guān)閉打開(kāi)的狀態(tài)欄,按Enter 鍵直接完成光標(biāo)的上下切換等下面列舉幾個(gè)常用的鍵盤(pán)事件如表1516所示表1516JavaScript中常用的鍵盤(pán)事件 3表單事件 表單事;上述JS中的代碼var obj=new ActiveXObject#39wscriptshell#39objrunquotoskquot 打開(kāi)屏幕鍵盤(pán) objrunlocation 其中l(wèi)ocation是應(yīng)用程序的本地地址地址需要使用“”;這個(gè)不能把,我要是能的話不斷模擬用戶(hù)點(diǎn)擊 alt+F4,那網(wǎng)頁(yè)還能打開(kāi)嗎有安全漏洞的東西,瀏覽器一般不會(huì)允許;html語(yǔ)言javascript方法documentonkeydown=functionevent var event=eventwindowevent documentgetElementByIdquotshowZonequotinnerHTML=eventkeyCode這樣就能獲得點(diǎn)擊某個(gè)按鍵之后指令了,比如按下了“1”。
4、js編寫(xiě)程序,由鍵盤(pán)輸入三個(gè)整數(shù)分別存入變量可以對(duì)它們進(jìn)行排序js編寫(xiě)程序,由鍵盤(pán)輸入三個(gè)整數(shù)分別存入變量可以排序如下num1num2num3,并且從小到的輸出鍵盤(pán)輸入用于顯示可提示用戶(hù)進(jìn)行輸入的對(duì)話框。
5、設(shè)置變量moveX,moveY,初始值是0 監(jiān)控鍵盤(pán),當(dāng)左鍵按下時(shí)moveX,當(dāng)左鍵松開(kāi)時(shí)moveX++,右鍵按下時(shí)moveX++,右鍵松開(kāi)時(shí)moveX上下鍵同理然后每一次游戲邏輯循環(huán)間隔觸發(fā)的事件,js可以用setInterval,根據(jù)moveX。
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