游戲軟件開發(fā)(游戲軟件開發(fā)需要學(xué)什么)
本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蜍浖_發(fā),以及游戲軟件開發(fā)需要學(xué)什么對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
怎么開發(fā)游戲軟件?
游戲開發(fā)需要學(xué):游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。
對(duì)于游戲開發(fā)人員來說,在開發(fā)游戲時(shí)候,選擇一個(gè)好的游戲服務(wù)器也是很重要的。游戲服務(wù)器開發(fā)使用的技術(shù)取決于游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環(huán)境不一樣,所使用的技術(shù)也不一樣,但是在本質(zhì)上都是一樣的,都是面對(duì)數(shù)據(jù),處理數(shù)據(jù)。
根據(jù)游戲類型的不同,所學(xué)的軟件也不一樣。中小型游戲大致可分為網(wǎng)頁(yè)游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節(jié)和操作。
這類游戲開發(fā)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,會(huì) Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進(jìn)行開發(fā)了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言 C# 或 Java 。
優(yōu)秀游戲的構(gòu)造:
1、策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。
2、架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。
3、造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
怎么自己開發(fā)游戲軟件
游戲開發(fā)首先的選一種編程語言,一般采用實(shí)時(shí)性較強(qiáng)的C,C++,譬如基于WINDOWS經(jīng)常用VC++;其次,2d,3D游戲編程,一般選一種開發(fā)工具包,或SDK,國(guó)內(nèi)外應(yīng)用較多的是DIRECTX SDK,或OPENGLSDK;最好多了解一點(diǎn)三維建模、材質(zhì)、貼圖和動(dòng)畫方面制作流程和概念。
游戲軟件通常是指用各種程序和動(dòng)畫效果相結(jié)合起來的軟件產(chǎn)品,我們稱之為"游戲軟件";
目前,在網(wǎng)絡(luò)上我們經(jīng)??吹降拇笮?D網(wǎng)絡(luò)游戲和WEBGAME網(wǎng)頁(yè)游戲等都是通過用"3DMAX、MAYA、FLASH、等動(dòng)畫軟件和JaVa、C++、VB、等程序語言相結(jié)合而開發(fā)出來的,所以叫游戲軟件。
怎么才能制作游戲軟件
開發(fā)游戲軟件必然需要懂編程語言,接著就是學(xué)習(xí)資料。
1、開發(fā)游戲軟件之前要學(xué)會(huì)至少一門語言,c/c++也好、java也好、js也好。
2、你要做什么類型的游戲,動(dòng)作、角色還是什么,以及你要做2d游戲、還是3d游戲。
3、學(xué)習(xí)圖形接口方面的東西sdl、opengl、dx等,里面的案例會(huì)讓你學(xué)到很多游戲方面的知識(shí),讓你懂得怎么用代碼控制圖形顯示。
4、其實(shí)現(xiàn)在做游戲的朋友大多都是學(xué)習(xí)使用游戲引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戲引擎。
5、做2d游戲可以使用一些2d游戲引擎cocos2d這類。
6、做3d游戲需要使用3d游戲引擎ue、unity3d這些。
7、最后還需要學(xué)習(xí)很多美術(shù)方面的技術(shù)、3d建模、2d動(dòng)畫等方面的知識(shí),相信你做的游戲會(huì)越來越棒。
關(guān)于游戲軟件開發(fā)和游戲軟件開發(fā)需要學(xué)什么的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。