易語言防游戲檢測驅(qū)動模塊(防游戲檢測軟件)
本篇文章給大家談?wù)勔渍Z言防游戲檢測驅(qū)動模塊,以及防游戲檢測軟件對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、易語言怎么過游戲檢測
- 2、易語言如何檢測游戲是否運行?
- 3、易語言如何過CF游戲的TP檢測
- 4、易語言精易防破解模塊怎么用.
- 5、用易語言怎么做cf輔助不被檢測?源碼如下,出了什么問題嗎?
- 6、易語言做按鍵輔助,怎么做不被游戲屏蔽
易語言怎么過游戲檢測
你好,將源碼打亂加一些沒用的東西進去,換種方式寫,比如寫成dll
易語言如何檢測游戲是否運行?
看精易模塊下面的2個命令:
?子程序名:進程_取ID數(shù)組
????取指定進程名稱的所有進程的進程ID(返回進程ID數(shù)目,沒有返回0)
????返回值類型:整數(shù)型
????參數(shù)1的名稱為“進程名”,類型為“文本型”。注明:程序進程名。
????參數(shù)2的名稱為“進程ID數(shù)組”,類型為“整數(shù)型”,接收參數(shù)數(shù)據(jù)時采用參考傳遞方式,需要接收數(shù)組數(shù)據(jù)。注明:返回的進程ID?數(shù)組。
????參數(shù)3的名稱為“區(qū)分大小寫”,類型為“邏輯型”,允許接收空參數(shù)數(shù)據(jù)。注明:默認(rèn)不區(qū)分進程名大小寫。
子程序名:進程_取程序路徑
????取指定進程的程序路徑,成功返回程序路徑,失敗或進程不存在返回空文本
????返回值類型:文本型
????參數(shù)1的名稱為“進程ID”,類型為“整數(shù)型”。
通過進程名,可以取出所有叫這個名字的進程ID來,
通過進程ID,可以獲取到進程所在的目錄
判定這個目錄是不是游戲目錄就可以排除同名的干擾進程了,目錄判定不了,那么游戲目錄下肯定還有其他文件,檢測一下,這個進程ID的所在目錄是否有特定文件,也就可以確定了。
游戲標(biāo)題是窗口的?通過窗口枚舉去獲取就行了,請自己去參考”窗口“相關(guān)的命令
易語言如何過CF游戲的TP檢測
TP是驅(qū)動級保護,,結(jié)束進程想多了,,這需要同樣驅(qū)動級的過保護,,一般都是收費的3000一個月,,而且更新頻煩,,自己用著玩就行,,你寫輔助賣就算了
易語言精易防破解模塊怎么用.
你可以進行驗證的,你可以不用模塊如先把生成好的文件進行加殼加花,查看一下文件大小,在用易來檢驗文件大小,把加殼后的大小寫進去。如果不是那個大小體積就直接判斷結(jié)束進程。然后生成,這個時候你不加殼就會因為體積大小判斷不同就結(jié)束。加殼后就可照常運行。或麻煩一點挨個檢驗。
用易語言怎么做cf輔助不被檢測?源碼如下,出了什么問題嗎?
內(nèi)存_驅(qū)動讀寫1.寫整數(shù)型()已經(jīng)被檢測了
我給你不會非法的模塊,和模塊的用法,望采納。
易語言做按鍵輔助,怎么做不被游戲屏蔽
先過驅(qū)動,每款游戲的驅(qū)動不一樣的!
如果你不把驅(qū)動給去掉,在游戲里面的消息循環(huán)不補外部所調(diào)用.
你可以利用注入或者挾持的形式來解決!
如:
輸入法注入:
你可以把你的按鍵功能寫成一個DLL的形式,然后利用輸入法注入到游戲中去!
挾持進程:
也可以把你的程序嵌入游戲程序中去!
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