flash素材怎么用(flash怎么讓素材動(dòng)起來)
FLA是flash的源文件格式 可以直接用Flash打開 注意版本~低版本無法打開高版本的源文件 ,如果另一個(gè)FLSAH視頻也是源文件可以直接用flash更改編輯;分類 電腦網(wǎng)絡(luò) 軟件 其他軟件 問題描述問題1用flash MX倒入FLASHswf素材的時(shí)候,畫面不顯示,顯示也是錯(cuò)誤信息如何解決2倒入GIF動(dòng)畫圖片時(shí)出現(xiàn)在畫布的左上角,怎么能任意調(diào)整3如何讓一圖層;制作flash動(dòng)畫素材方法使用補(bǔ)間動(dòng)畫,首先在第一幀畫出你想要旋轉(zhuǎn)的東西然后轉(zhuǎn)為圖形,再在12幀處打個(gè)關(guān)鍵幀哪幀打關(guān)鍵幀看你需要默認(rèn)12幀為一秒然后在兩個(gè)幀之間右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 然后選中補(bǔ)間中的任意一幀打開下面;1 6 啟動(dòng)flash cs系列軟件,打開flash,然后要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的空白的flash待編輯文檔2 6 單擊文件菜單欄,展開文件菜單,在文件菜單欄中找到導(dǎo)入命令,在導(dǎo)入中找到導(dǎo)入到庫的命令3 6 打開并彈出“導(dǎo)入到庫”的窗口;讓熊貓的腦袋動(dòng),可以在photoshop中將熊貓的腦袋和身體分開成兩張圖片再導(dǎo)入到flash中,這樣,在flash中只需要對(duì)腦袋的這張圖片進(jìn)行動(dòng)畫處理則就可以看到熊貓的腦袋動(dòng)了啊多去一些設(shè)計(jì)論壇或網(wǎng)站看看,比如藍(lán)色理想,flash8等。
1如果是文檔中的素材,你可以打開庫,把你想要的文件拖入到舞臺(tái)上2如果是文檔外的素材,你可以導(dǎo)入到舞臺(tái)上;flash中可以導(dǎo)入的素材有一下幾種聲音,一般的mp3,wav格式都可以,但有例外詳見 html?fr=qrl3圖片,gif,jpg等格式都可以視頻,wmv,mpg,flv等格式都可以導(dǎo)入方法;呵呵你導(dǎo)入的是GIF動(dòng)畫吧flash里是不支持GIF動(dòng)畫的如果你想要好的效果可以搜這類的視頻或者SWF的素材然后從文件導(dǎo)入導(dǎo)入到庫,按F11打開庫面板,拖到時(shí)間軸上進(jìn)行編輯我在公司上不了,你在百度里給我發(fā);一新建文檔并將導(dǎo)入的素材轉(zhuǎn)換為元件 01 打開Flash軟件,選擇任意一個(gè)文檔模式新建02 通過“文件導(dǎo)入。
這樣的按鈕素材,你要先使用閃客精靈之類的軟件生成fla文件,然后進(jìn)去把不要的刪了,留下需要的按鈕再輸出為swf格式,然后導(dǎo)入dreamaver中用直接用是不行的,當(dāng)然如果是gif的那就可以,可以放在background里用css控制顯示哪;現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上載的flash素材庫大多都是SWF格式 如果是FLV原文件的話你就可以直接用FLASH軟件打開進(jìn)行編輯修改 如果是SWF格式的素材要借助其他軟件來比如碩思閃客精靈等通過分析和反編譯將flash動(dòng)畫中的聲音,圖像,動(dòng)畫短片等;fla轉(zhuǎn)換成視頻格式,需要下載一個(gè)abode flash cs 系列的軟件, 先把你的fla格式的導(dǎo)入, 導(dǎo)入后,點(diǎn)擊,菜單欄中的文件, 里面有一個(gè)導(dǎo)出,在到處里面,選擇的 文件格式是swf格式,這個(gè)就能用影音工具播放了;可以用flash做,也可以做成gif格式的,不過,最簡單的當(dāng)然是一張一張畫,最后拿AE等軟件合成 因?yàn)檫@其中涉及很多軟件的使用,建議學(xué)習(xí)一些動(dòng)畫軟件 例如flash,做矢量動(dòng)畫的,還有一個(gè)gif movie gear,專門做gif格式圖片動(dòng)畫。
這些swf素材是給你看效果,并讓你學(xué)著做的,fla的文件才可以直接用flash打開如果你下載的是透明flash,大部分都是需要as語言,不夠這類flash都不需要破,只要直接插入透明flash代碼到網(wǎng)頁就有透明效果了;Flash 導(dǎo)入swf格式的素材,可以直接拖進(jìn)去但是出現(xiàn)的是一排逐幀動(dòng)畫若是使用碩思閃客精靈這個(gè)軟件,可以直接把SWF轉(zhuǎn)化成flash格式的文件。
swf,而你想導(dǎo)入的元件也叫1swf,那么,你可以將其中的一個(gè)元件更名為a1swf3有一個(gè)重名的,更改一個(gè),有N個(gè)重名的,更改N個(gè)究竟是重新命名庫里的元件,還是重新命名將要導(dǎo)入的素材里的元件,需要靈活把握。
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