3dmax人物模型素材(3dmax人物模型制作教程)
本篇文章給大家談?wù)?dmax人物模型素材,以及3dmax人物模型制作教程對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、3dmax人頭建模,人物頭像建模的詳細圖文教程來了,實用性非常強
- 2、如何下載免費的3d人物模型?
- 3、3dmax如何做人物建模
- 4、有哪些好的3D模型下載網(wǎng)站推薦?謝謝。
- 5、3Dmax人物建模具體制作流程是什么?
3dmax人頭建模,人物頭像建模的詳細圖文教程來了,實用性非常強
本教程向朋友們介紹3dmax人頭建模的詳細方法,教程實用性非常強,想要學習人物建模的朋友快來學習一下吧,希望大家通過這個3dmax人頭建模教程對頭部建模有更深刻的認識。
1. 首先在前視圖拉出一個球體,分段邊數(shù)改為八邊。
2. 然后回到左視圖把一半的面選中,然后選擇擠出命令。擠出面來。
?3. 之后,我們選擇連接的命令,把鼻子的輪廓給勾勒出來并選擇連接。
4.我們選擇細化鼻子一下,同時我們把嘴巴的布線給連接出來,布線圖如下。
5. 當嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們可以繼續(xù)對嘴唇細化一下。
6. 當嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們選擇剪切命令Alt + C,在兩邊的眼睛剪切出梯形的四邊形,這樣的話,我們的眼睛的布線也勾勒了出來了。并把顴骨的特點給表現(xiàn)出來
7.做完這些操作后,我們需要對下巴進行厚度的處理,我們用到是切角命令給切出來。
8 我們最后就是制作五官的耳朵。這次我們同樣是選擇擠出命令,把耳朵的大致輪廓給擠出來。在之后呢,我們通過點的模式把點進行調(diào)整一下。
9.最后,我們只要繼續(xù)加強我們五官的塑造,就可以啦,因為大致的輪廓已經(jīng)出來了,我們根據(jù)原畫繼續(xù)調(diào)整點,線和面即可。
?教程結(jié)束,以上就是3dmax人頭建模詳細圖文教程,希望這篇教程對大家有所幫助!
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如何下載免費的3d人物模型?
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九灣模型是一個模型共享網(wǎng)站,你只要發(fā)資源就可以獲得積分,從而可以免費交換到別人的資源。而且發(fā)資源還可以提現(xiàn)。一般工作日工作時間可以當天可以提現(xiàn)。
這個網(wǎng)站資源很多,規(guī)則很簡單,很好用。由于很多人在之類分享資源,因此你可以很容易找到任何資源,包括maya, daz, unreal, unity, blender, c4d, zbrush, 3dmax的各類資源。
此外,九灣模型網(wǎng)里也有交流群,你也可以輕松找到牛人,幫你解答各種技術(shù)問題,并且接單發(fā)單??芍^是一站在手,資源全有。
3dmax如何做人物建模
3dmax如何做人物建模步驟如下:
1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規(guī),而是先畫一個正方形,在用更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。
2、必須了解人體結(jié)構(gòu)。人的結(jié)構(gòu)大部分是靠骨骼來撐起來的,所以你必須先了解一下骨骼和在人體上所能看到的骨點。
3、有了基本的結(jié)構(gòu),你就要開始了解各個部位之間的關(guān)系和變化,這就要了解肌肉的走向了,因為骨頭只是一副架子,真正呈現(xiàn)在外面所能看到的大部分變化都是由肌肉來決定。所以了解一下肌肉是必須的。
4、知道了結(jié)構(gòu)和各個起伏,通俗易懂的說法就說形狀吧,然后你可以像建其他簡單模型一樣嘗試建模,建好之后不管怎么樣,只要像就可以了,接著你就參考別人的布線圖,看看人家為什么是這樣分布來修改你不合理的地方。
5、最后就是賦予材質(zhì)了。
這樣就解決了3dmax如何做人物建模的問題。
有哪些好的3D模型下載網(wǎng)站推薦?謝謝。
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3Dmax人物建模具體制作流程是什么?
1.在做之前你要先找參考圖片。就人物三視圖:正視圖、前視圖、側(cè)視圖。要是你是高手就當然不需要導入這些了??粗嬕材芘?。
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡這個方法。在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳 做到最后人物會是一個整體的 而不是拼湊起來的。做人物模型要布線均勻流暢!
3.展UV,用unwrap uvw這個。uv一定要展好不然你后期貼圖不好畫。可以去找相關(guān)教程。也有專門展uv的插件。
4.貼圖的制作就要考你的繪畫功底了。有個BODYPAINT軟件 是直接在模型上畫貼圖的你可以去研究研究。
建議從第一步到最后一步 一步一步的來做 先把每一步做好了才進入下一個階段。開始學的時候不要太依賴插件!!
關(guān)于3Dmax人物建模具體制作流程,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對游戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關(guān)于游戲建模的技巧及素材等內(nèi)容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
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