包含html5鼠標(biāo)滾動(dòng)控制頁(yè)面滑動(dòng)代碼的詞條
1、在HTML5中,range型input標(biāo)簽用于創(chuàng)建一個(gè)滑動(dòng)條,讓用戶可以通過鼠標(biāo)或觸屏操作選擇或輸入數(shù)字下面是如何使用它的直觀解釋首先,Range對(duì)象是瀏覽器中表示選區(qū)或連續(xù)文本區(qū)域的核心對(duì)象在現(xiàn)代瀏覽器中如Chrome和Firefox,你可以通過documentgetSelection或windowgetSelection獲取用戶的選區(qū),其;我大概理解到了你的意思,是想實(shí)現(xiàn)背景的視覺差效果吧如果是這個(gè)的話兩種方法,一種是設(shè)置backgroundattachmentfixed背景固定了 另外一種就是利用 animate css3的屬性,想兼容更多的瀏覽器建議用jquery控制感覺應(yīng)該是你想要的效果了你說的這個(gè)是單頁(yè)面效果我給你個(gè)網(wǎng)址上面有好多這樣的;quot + eventtouches0clientY + quotquot break windowaddEventListener#39load#39,load, falseHTML代碼ltdiv id=quotinpquotltdiv上面的小例子當(dāng)touchstart事件觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)將觸摸的位置更新到div標(biāo)簽中當(dāng)touchmove事件觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)默認(rèn)行為的滾動(dòng)觸摸移動(dòng)的默認(rèn)行為是滾動(dòng)頁(yè)面。
2、這個(gè)是html5的效果,以下是源代碼lt!DOCTYPE htmllthtml xmlns=quotltheadltmeta;dx arrowdrawcontext ltscript ltbodylthtmlvar canvas=documentgetElementById“canvas”即將變量 canvas 作為對(duì) html5 canvas標(biāo)簽id為’canvas’ 的引用context=canvasgetContext‘2d’獲取canvas該對(duì)象后,可在其上進(jìn)行圖形繪制;自1999年以后HTML 401 已經(jīng)改變了很多,今天,在HTML 401中的幾個(gè)已經(jīng)被廢棄,這些元素在HTML5中已經(jīng)被刪除或重新定義為了更好地處理今天的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如 圖形的繪制,多媒體內(nèi)容,更好的頁(yè)面結(jié)構(gòu),更好的形式 處理,和幾個(gè)api拖放元素,定位,包括網(wǎng)頁(yè) 應(yīng)用程序緩存,存儲(chǔ),網(wǎng)絡(luò)工作者。
3、動(dòng)作1按住鼠標(biāo)右鍵向下拖動(dòng)這個(gè)規(guī)定動(dòng)作非常簡(jiǎn)單,向下滾動(dòng)頁(yè)面,每做一次這樣的動(dòng)作,頁(yè)面就會(huì)滾動(dòng)到下一屏,它是一屏一屏的滑動(dòng)的動(dòng)作2按住鼠標(biāo)右鍵向上拖動(dòng)這個(gè)動(dòng)作和上面的動(dòng)作是相反的,每當(dāng)操作一次這樣的規(guī)定動(dòng)作,可實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的向上滾動(dòng),每滑動(dòng)一次就滾動(dòng)到上一屏的內(nèi)容動(dòng)作3按住鼠標(biāo)右鍵;html5可以使用代碼實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單幻燈片,并且能用鼠標(biāo)滾輪滾動(dòng)進(jìn)行換頁(yè)具體代碼如下lt!doctype htmllthtml lthead lttitlelttitleltstyle#slidespositionabsoluteleft0pxtop0pxheight100%width100%overflowhidden slidepositionabsoluteheight600pxwidth800pxopacity07;一通過css樣式中的 quothoverquot實(shí)現(xiàn),代碼如下 lt!DOCTYPE htmllthtml lang=quotenquotltheadltmeta charset=quotUTF8quotlttitleDocumentlttitleltstyledivbackgroundredwidth200pxheight200pxdivhoverbackgroundredwidth500pxheight500pxltstyleltheadltbodyltdiv變大ltdivlt;比較div的offset和 滾動(dòng)的距離scroll,當(dāng)offsetltscroll時(shí),就觸發(fā)事件參考;要同時(shí)顯示就要同時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫,可以在HTML上把這3個(gè)box組織在一處,放在同一個(gè)父容器里,再用CSS同時(shí)觸發(fā)示例ltdiv class=quotfatherquotltdiv class=quotbox1quot05sltdivltdiv class=quotbox2quot1sltdivltdiv class=quotbox3quot2sltdivltdiv同時(shí)觸發(fā)的CSSfatherhover box1 * box1動(dòng)畫;添加鼠標(biāo)事件處理代碼 var myimage = documentgetElementByIdquotmyimagequotif myimageaddEventListener IE9, Chrome, Safari, Opera myimageaddEventListenerquotmousewheelquot, MouseWheelHandler, false Firefox myimageaddEventListenerquotDOMMouseScrollquot, MouseWheelHandler, false IE。
4、Pointer Events API 是 HTML5 的事件規(guī)范之一,旨在整合鼠標(biāo)觸摸和觸控筆三種事件,提供統(tǒng)一的 API此 API 通過 Pointer 事件與 Touch Events API 類似來處理,而 Pointer 則定義為可以在屏幕上反饋一個(gè)指定坐標(biāo)的輸入設(shè)備Pointer Events API 繼承并擴(kuò)展了 Mouse Event,因此它擁有 Mouse Event;2注意操作,你點(diǎn)擊的時(shí)候在哪個(gè)元素當(dāng)中,比如你點(diǎn)擊正處于元素當(dāng)中,那么當(dāng)元素的滾動(dòng)條滾動(dòng)到下端時(shí)才開始滾動(dòng)網(wǎng)頁(yè)的滾動(dòng)條,而當(dāng)你點(diǎn)擊在網(wǎng)頁(yè)中并非元素中時(shí),則滾動(dòng)的網(wǎng)頁(yè)的滾動(dòng)條3相關(guān)頁(yè)面的代碼中有沒有添加關(guān)于鼠標(biāo)動(dòng)作的事件監(jiān)聽,比如元素的滾輪事件監(jiān)聽,元素的點(diǎn)擊事件監(jiān)聽,document文檔;1創(chuàng)建兩個(gè)html文件,一個(gè)test一個(gè)test22打開test頁(yè)面,在里面創(chuàng)建一個(gè)div,并給其添加onmousedown與move方法3打開后我們發(fā)現(xiàn)是一個(gè)棕綠的頁(yè)面4定義兩個(gè)變量,startx為鼠標(biāo)按下的坐標(biāo),endx為鼠標(biāo)移動(dòng)的坐標(biāo)5實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊執(zhí)行的down方法,在里面通過clientX獲得鼠標(biāo)按下坐標(biāo),并賦值給;首先,我們制作的這個(gè)進(jìn)度條并沒有后臺(tái)數(shù)據(jù)作為支撐,所以是一個(gè)靠js實(shí)現(xiàn)的一個(gè)簡(jiǎn)單的頁(yè)面我們首先需要新建一個(gè)html5的頁(yè)面,其使用的progress元素實(shí)在html5時(shí)代才出現(xiàn)的我們?cè)谛陆ǖ捻?yè)面中,輸入一個(gè)段落標(biāo)簽,一個(gè)進(jìn)度條,一個(gè)button按鈕然后,我們需要設(shè)置一下進(jìn)度條顯示的進(jìn)度value代表從多少。
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