題庫app項(xiàng)目(題庫軟件有哪些)
2018年新年伊始,全民互動答題的泛娛樂風(fēng)潮席卷全網(wǎng),掀起了新的網(wǎng)絡(luò)狂歡事件,在超高獎金、超低門檻的刺激下,眾多全民互動答題游戲如雨后春筍般相繼涌現(xiàn)并活躍起來。站在"撒幣"游戲的風(fēng)口,入局者不勝枚舉,其中,西瓜視頻《百萬英雄》以其精良的節(jié)目制作、合理化的題目設(shè)置、穩(wěn)定的直播技術(shù)吸引了眾多網(wǎng)友的參與,成為行業(yè)翹楚。上線一周,搜索指數(shù)飆升至40000以上,上線不到兩周,霸榜AppStore總排行榜第一,成為開年刷爆各大社交平臺的第一全民互動游戲,答題在線人數(shù)最高達(dá)500萬+人次。
迅速火爆的直播答題游戲其優(yōu)勢在于能以極低的成本來獲取用戶,面對越來越激烈的行業(yè)競爭,各平臺須嘗試更有差異化的玩法,來探索行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展路徑。而可持續(xù)發(fā)展必然面臨開發(fā)新的互動入口、擴(kuò)大用戶群、增強(qiáng)用戶黏性等問題,同時,在扎堆的答題游戲中要打造獨(dú)特性,并兼顧娛樂性和參與性。
近日,《百萬英雄》聯(lián)合《最強(qiáng)大腦》推出的最新電視直播雙屏互動答題節(jié)目《最強(qiáng)大腦之百萬英雄來燒腦》(以下簡稱"百萬英雄燒腦場")為行業(yè)提供了解題的方向和角度。據(jù)悉,節(jié)目由"世界上最會說話的年輕人"陳銘和江蘇衛(wèi)視張純燁擔(dān)任主持人,將從1月26日起,緊隨《最強(qiáng)大腦》之后,于每周五晚22:40在江蘇衛(wèi)視播出,用戶可在節(jié)目中獲取問題,同時在西瓜視頻《百萬英雄》頁面進(jìn)行作答。
臺網(wǎng)聯(lián)動實(shí)現(xiàn)平臺破壁,優(yōu)勢互補(bǔ)擴(kuò)大答題受眾群
"百萬英雄燒腦場"是由西瓜視頻《百萬英雄》和江蘇衛(wèi)視《最強(qiáng)大腦》團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的新形態(tài)益智答題節(jié)目,節(jié)目的主體內(nèi)容設(shè)計(jì)為觀眾通過觀看江蘇衛(wèi)視電視直播獲取問題,同時使用"西瓜視頻"參與答題互動。
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屆時,西瓜視頻將開設(shè)互動專區(qū),同步江蘇衛(wèi)視的節(jié)目直播信號,用戶登陸西瓜視頻進(jìn)入互動專區(qū)參與答題。電視直播完成每道題的出題部分,同步答題專區(qū)出答題選項(xiàng)供觀眾進(jìn)行作答。每輪從"系統(tǒng)出選項(xiàng)開始答題"到"答題時間結(jié)束"共計(jì)30秒,每期節(jié)目8道題,以《最強(qiáng)大腦》題型為模型,根據(jù)"記憶力、空間力、推理力、邏輯分析力"等維度進(jìn)行題目設(shè)計(jì),每期節(jié)目答對所有題目的觀眾即可分享由西瓜視頻提供的百萬助學(xué)金。
在直播答題全民化的趨勢下,《百萬英雄》率先打通了手機(jī)視頻直播與電視直播的通道,實(shí)現(xiàn)了電視與移動互聯(lián)網(wǎng)、電視屏與手機(jī)屏的跨平臺合作,將這股在手機(jī)上掀起的直播答題風(fēng)潮推向了更多的平臺、更廣泛的受眾。
而且,不得不說《百萬英雄》與《最強(qiáng)大腦》有著關(guān)聯(lián)性極強(qiáng)的合作基礎(chǔ)。首先,《最強(qiáng)大腦》的節(jié)目屬性、受眾屬性與直播答題的契合度非常高。"對知識有渴望""對科學(xué)有認(rèn)知""對燒腦有興趣"是《最強(qiáng)大腦》節(jié)目受眾的共性,答題游戲正切中他們的喜好。而且,《最強(qiáng)大腦》的項(xiàng)目高冷,規(guī)則高端,參與門檻高,"百萬英雄燒腦場"則為他們提供了一試身手的機(jī)會。一定程度上,這檔衍生互動答題節(jié)目將在《最強(qiáng)大腦》節(jié)目之后繼續(xù)留存觀眾,激發(fā)用戶互動參與,延伸節(jié)目及衛(wèi)視平臺的影響力。
據(jù)悉,《最強(qiáng)大腦》節(jié)目人氣選手王春彧、何猷君、王子潤、劉星圖等也將來到現(xiàn)場,對其中的一些題目進(jìn)行獨(dú)家解析,這將拉動節(jié)目收視及互動影響力。如此,《百萬英雄》在實(shí)現(xiàn)平臺破壁的基礎(chǔ)上,開發(fā)了新的互動及用戶入口,將電視觀眾引流到西瓜視頻,更大限度地?cái)U(kuò)大了直播答題的受眾群。
其次,《最強(qiáng)大腦》是一檔已經(jīng)開播了五季,并具備現(xiàn)象級影響力的科學(xué)競技類真人秀,至今口碑不俗,擁有一大批忠實(shí)的粉絲和觀眾,而這將極大增強(qiáng)直播答題最為欠缺的用戶黏性。同時,電視平臺的公信力和權(quán)威性也將為直播答題平臺背書,擴(kuò)大其影響力。從另一個角度來說,現(xiàn)象級王牌綜藝加入當(dāng)下火爆的互動答題玩法也將為節(jié)目帶來一批新的用戶,為綜N代節(jié)目的熒屏表現(xiàn)注入新的生命力。
再者,在一眾趨于同質(zhì)化的直播答題游戲中,與《最強(qiáng)大腦》的合作將從多個維度提升《百萬英雄》的傳播力和參與度,題目的獨(dú)特性、跨平臺的娛樂性、受眾范圍更廣的互動性等,同時,《最強(qiáng)大腦》也將在競爭白熱化的綜藝市場,因具備不一樣的衍生玩法迸發(fā)出新的活力,實(shí)現(xiàn)電視與直播平臺的優(yōu)勢互補(bǔ),讓知識問答成為全民追捧的潮流,進(jìn)一步推動直播答題的全民化進(jìn)程。
升級引領(lǐng)全新行業(yè)風(fēng)潮,打造網(wǎng)絡(luò)直播答題新標(biāo)桿
當(dāng)下,接連不斷的平臺加入了直播答題游戲,但其玩法、噱頭如出一轍,在參與時間的錯位差別之外,受眾定位、游戲定位幾乎沒有多大區(qū)別,要想在這樣的行業(yè)現(xiàn)狀中脫穎而出,在扎堆競爭中實(shí)現(xiàn)突圍并非易事。
嫁接《最強(qiáng)大腦》的探索方向,讓《百萬英雄》與其他互聯(lián)網(wǎng)互動答題節(jié)目有了區(qū)隔?;趦烧吖餐膶傩?,完美銜接《最強(qiáng)大腦》系列品牌,打造成其衍生節(jié)目,在其受眾基礎(chǔ)上展開,打破簡單的"我問你答"模式,"百萬英雄燒腦場"由《最強(qiáng)大腦》的科學(xué)家團(tuán)隊(duì)出題,題庫將包含"燒腦"和"科學(xué)"元素,將考察答題者腦力的六維能力,使得節(jié)目具備與眾不同的吸引力。而且,節(jié)目的推出時間正逢寒假、春節(jié),基于廣泛的受眾群,很有可能將掀起電視節(jié)目的收視高潮,以及直播答題游戲的互動高峰。"百萬英雄燒腦場"已然是行業(yè)中獨(dú)樹一幟的存在,將引領(lǐng)全新的行業(yè)風(fēng)潮,打造網(wǎng)絡(luò)直播答題的新標(biāo)桿。
對電視綜藝而言,互動、直播是電視平臺在融媒體趨勢下的探索方向,但卻一直反響平平。趁著直播答題的全民化風(fēng)潮,及其基于互動、直播建構(gòu)起的玩法和模式,"百萬英雄燒腦場"也有望通過臺網(wǎng)聯(lián)動新模式,樹立電視綜藝在互動和直播領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)桿,實(shí)現(xiàn)行業(yè)突破。
在直播答題游戲全民參與熱情不減的當(dāng)下,趁熱打鐵,并通過跨平臺創(chuàng)新開啟行業(yè)新局面,"百萬英雄燒腦場"的新題型、新參與感、新互動模式值得大眾期待。
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