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做手機(jī)游戲需要什么(做手機(jī)游戲需要什么語(yǔ)言)

軟件開(kāi)放2年前 (2023-03-03)1062

本篇文章給大家談?wù)勛鍪謾C(jī)游戲需要什么,以及做手機(jī)游戲需要什么語(yǔ)言對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

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游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)些什么?

01

游戲開(kāi)發(fā)可以學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)和軟件工程專(zhuān)業(yè)。游戲開(kāi)發(fā)所需要學(xué)的東西雖然多,但主要的還是編程的內(nèi)容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語(yǔ)言,能熟練掌握1到2個(gè)基本就可以了,然后就是多看案例進(jìn)行相關(guān)的聯(lián)系,程序員需要具備邏輯能力和經(jīng)驗(yàn)。

游戲開(kāi)發(fā)中的職能,游戲策劃:游戲的玩法設(shè)計(jì)者、規(guī)則制定者、游戲內(nèi)部系統(tǒng)是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。程序人員:就是俗稱的程序猿,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)策劃提出的設(shè)計(jì)要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,并且了解策劃的設(shè)計(jì)目的。游戲美術(shù):根據(jù)策劃或者藝術(shù)總監(jiān)的方案完成設(shè)計(jì),比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考制作3D模型,那么原畫(huà)美術(shù)就要設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)畫(huà)出這個(gè)人物的形象。

如果是策劃,那么你需要學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)一個(gè)玩法,比如:有一個(gè)場(chǎng)景,當(dāng)前有兩個(gè)人,你需要設(shè)計(jì)一個(gè)玩法讓這兩個(gè)人既有敵對(duì)關(guān)系,又不會(huì)互相攻擊,最后只有一個(gè)會(huì)獲得勝利。除此之外,還需要學(xué)習(xí)游戲的中的經(jīng)濟(jì)模型、產(chǎn)出、系統(tǒng)關(guān)聯(lián)等等。而這些只是最基本的方面。

如果是美術(shù),那么你能夠選擇的路線很多,2D方向可以學(xué)習(xí)UI、原畫(huà)等等,而3D方向、角色、場(chǎng)景、特效,還有動(dòng)作美術(shù),而最近國(guó)內(nèi)流行的技術(shù)美術(shù)也是其中之一。

如果是程序,那么你需要學(xué)習(xí)的非常多,手機(jī)游戲一般需要學(xué)習(xí)JAVA、C#。而大型的端游則需要學(xué)習(xí)C++,或者針對(duì)開(kāi)發(fā)引擎學(xué)習(xí)。而合格的程序應(yīng)該更多針對(duì)圖形化處理有所了解。

開(kāi)發(fā)游戲跟玩游戲沒(méi)什么關(guān)系,開(kāi)發(fā)游戲絕對(duì)要比你玩游戲最高難度還要難。想要做3A級(jí)游戲或者單機(jī)游戲,請(qǐng)去國(guó)外入職,或者找一所大學(xué)好好學(xué)學(xué)游戲?qū)I(yè)。想穩(wěn)穩(wěn)的在國(guó)內(nèi)游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國(guó)內(nèi)的氪金游戲,多玩、多充值。

開(kāi)發(fā)一款手機(jī)游戲并運(yùn)營(yíng)需要哪幾個(gè)步驟?

1、一個(gè)APP項(xiàng)目的最初首先要確定項(xiàng)目整體方案,整個(gè)項(xiàng)目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來(lái),以便大家提意見(jiàn)和更好的改進(jìn)。也就是說(shuō)首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項(xiàng)目評(píng)估階段。經(jīng)過(guò)反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。

2.功能設(shè)計(jì)—APP項(xiàng)目概要設(shè)計(jì)

第二步相當(dāng)于網(wǎng)站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實(shí)現(xiàn)的功能。關(guān)于APP開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)可以在一些APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)上借助一些工具來(lái)充實(shí)你的手機(jī)APP,像結(jié)合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務(wù)來(lái)豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯(cuò)過(guò),平時(shí)要養(yǎng)成收集平臺(tái)的習(xí)慣,例如工具平臺(tái),學(xué)習(xí)交流平臺(tái),養(yǎng)成總結(jié)整合資源會(huì)是受益一生的好習(xí)慣。

3. 功能實(shí)現(xiàn)—APP項(xiàng)目打碼階段

APP的大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì),大功能模塊代碼編寫(xiě)。正式進(jìn)入產(chǎn)品的原型設(shè)計(jì)階段。UI、UE開(kāi)始設(shè)計(jì),形成初步的效果圖。在經(jīng)過(guò)確認(rèn)后界面的效果圖正式設(shè)計(jì)完成。產(chǎn)品在設(shè)計(jì)圖完成后,進(jìn)入研發(fā)階段。通過(guò)編程語(yǔ)言形成正式的程序。至此,APP的制作過(guò)程就完成了一大部分,可以進(jìn)入測(cè)試部進(jìn)行測(cè)試。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這才是重頭戲,設(shè)計(jì),測(cè)試都是別人的事情,這一步主要是開(kāi)發(fā)者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。

4.測(cè)試—APP項(xiàng)目大家評(píng)

把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來(lái)了,demo自己試用和體驗(yàn)幾遍后,根據(jù)實(shí)際情況修改,沒(méi)有大錯(cuò)誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,

根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,改進(jìn)并反復(fù)測(cè)試。用戶測(cè)試階段一定要把每個(gè)用戶的意見(jiàn)考慮進(jìn)去,不一定每個(gè)意見(jiàn)都會(huì)采納,但是不要放過(guò)一點(diǎn)瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。

5.APP項(xiàng)目完成, 把APP投放市場(chǎng)

在產(chǎn)品經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,修改bug確認(rèn)無(wú)誤后。一個(gè)APP制作項(xiàng)目就完成,可以進(jìn)入個(gè)大市場(chǎng),投放使用。市場(chǎng)推廣也是比較關(guān)鍵的一步,在各大市場(chǎng)中,開(kāi)發(fā)者就要通過(guò)各種方式推廣自己的APP產(chǎn)品,力求APP在市場(chǎng)上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。

6、營(yíng)銷(xiāo)推廣手機(jī)APP軟件

專(zhuān)注在一些關(guān)鍵領(lǐng)域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發(fā)現(xiàn)它,并且下載它。APP應(yīng)用軟件的一些基本要素將會(huì)成為營(yíng)銷(xiāo)機(jī)會(huì),那也是獲得成功的關(guān)鍵。你的工作,就是要為用戶從發(fā)現(xiàn)APP應(yīng)用圖標(biāo)到點(diǎn)擊下載按鍵,創(chuàng)造出一條無(wú)縫業(yè)務(wù)流。

需要大概四個(gè)以上的步驟。

一、準(zhǔn)備階段

1、預(yù)期市場(chǎng)

2、 游戲 的類(lèi)型

3、 游戲 的內(nèi)容

4、玩家如何參與

二、開(kāi)發(fā)階段

游戲 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

1、策劃。系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、文案策劃、關(guān)卡策劃、腳本策劃……

2、程序。前端開(kāi)發(fā),后臺(tái)開(kāi)發(fā)

3、美術(shù)。2D/3D

4、測(cè)試。

三、Alpha測(cè)試

Alpha階段意味著 游戲 的功能和流程完整。

QA團(tuán)隊(duì)的測(cè)試主管會(huì)為 游戲 制定測(cè)試計(jì)劃。測(cè)試員通過(guò)bug數(shù)據(jù)庫(kù)提交 游戲 中的錯(cuò)誤,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)修正那些與他們工作相關(guān)的bug。

四、 Beta測(cè)試

游戲 中的資源已完成,產(chǎn)品定型,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只是修正Bug。

四類(lèi)bug:

A類(lèi):導(dǎo)致 游戲 中斷, 游戲 不能發(fā)行。

B類(lèi):引起許多玩家挫敗感,包括 游戲 玩法上的問(wèn)題,

如角色穿過(guò)模型

C類(lèi):圖形問(wèn)題

D類(lèi):改進(jìn)意見(jiàn)

有資質(zhì)的研發(fā)公司…,一款軟件……還有版號(hào),一個(gè)有資質(zhì)的運(yùn)營(yíng)公司,文化運(yùn)行許可證, 游戲 著作權(quán)證, 游戲 備案需要自審人員……文網(wǎng)游許可證,SP許可證…………

第一步、策劃建立 游戲 開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目;

第二步、 游戲 開(kāi)發(fā)項(xiàng)目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;

第三步、 游戲 研發(fā)后的測(cè)試,對(duì) 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測(cè)試是很重要的一個(gè)步驟不可漏失;

第四步、在 游戲 測(cè)試過(guò)后沒(méi)有存在任何的BUG后,交給客戶。

第一步要學(xué)會(huì)編程,準(zhǔn)備編程軟件。

第二步,要有美術(shù)基礎(chǔ)。

第三步有團(tuán)隊(duì)。

第四步要,想好類(lèi)型。

第五步就是要有錢(qián)。

第六步就是要堅(jiān)持。

1.選擇一個(gè)APP項(xiàng)目的最初首先要確定項(xiàng)目整體方案,整個(gè)項(xiàng)目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來(lái),以便大家提意見(jiàn)和更好的改進(jìn)。也就是說(shuō)首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項(xiàng)目評(píng)估階段。經(jīng)過(guò)反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。

2.功能設(shè)計(jì)—APP項(xiàng)目概要設(shè)計(jì)

第二步相當(dāng)于網(wǎng)站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實(shí)現(xiàn)的功能。關(guān)于APP開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)可以在一些APP開(kāi)發(fā)平臺(tái)上借助一些工具來(lái)充實(shí)你的手機(jī)APP,像結(jié)合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務(wù)來(lái)豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯(cuò)過(guò),平時(shí)要養(yǎng)成收集平臺(tái)的習(xí)慣,例如工具平臺(tái),學(xué)習(xí)交流平臺(tái),養(yǎng)成總結(jié)整合資源會(huì)是受益一生的好習(xí)慣。

3. 功能實(shí)現(xiàn)—APP項(xiàng)目打碼階段

APP的大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì),大功能模塊代碼編寫(xiě)。正式進(jìn)入產(chǎn)品的原型設(shè)計(jì)階段。UI、UE開(kāi)始設(shè)計(jì),形成初步的效果圖。在經(jīng)過(guò)確認(rèn)后界面的效果圖正式設(shè)計(jì)完成。產(chǎn)品在設(shè)計(jì)圖完成后,進(jìn)入研發(fā)階段。通過(guò)編程語(yǔ)言形成正式的程序。至此,APP的制作過(guò)程就完成了一大部分,可以進(jìn)入測(cè)試部進(jìn)行測(cè)試。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這才是重頭戲,設(shè)計(jì),測(cè)試都是別人的事情,這一步主要是開(kāi)發(fā)者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。

4.測(cè)試—APP項(xiàng)目大家評(píng)

把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來(lái)了,demo自己試用和體驗(yàn)幾遍后,根據(jù)實(shí)際情況修改,沒(méi)有大錯(cuò)誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,

根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,改進(jìn)并反復(fù)測(cè)試。用戶測(cè)試階段一定要把每個(gè)用戶的意見(jiàn)考慮進(jìn)去,不一定每個(gè)意見(jiàn)都會(huì)采納,但是不要放過(guò)一點(diǎn)瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。

5.APP項(xiàng)目完成, 把APP投放市場(chǎng)

在產(chǎn)品經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,修改bug確認(rèn)無(wú)誤后。一個(gè)APP制作項(xiàng)目就完成,可以進(jìn)入個(gè)大市場(chǎng),投放使用。市場(chǎng)推廣也是比較關(guān)鍵的一步,在各大市場(chǎng)中,開(kāi)發(fā)者就要通過(guò)各種方式推廣自己的APP產(chǎn)品,力求APP在市場(chǎng)上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。

6、營(yíng)銷(xiāo)推廣手機(jī)APP軟件

專(zhuān)注在一些關(guān)鍵領(lǐng)域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發(fā)現(xiàn)它,并且下載它。APP應(yīng)用軟件的一些基本要素將會(huì)成為營(yíng)銷(xiāo)機(jī)會(huì),那也是獲得成功的關(guān)鍵。你的工作,就是要為用戶從發(fā)現(xiàn)APP應(yīng)用圖標(biāo)到點(diǎn)擊下載按鍵,創(chuàng)造出一條無(wú)縫業(yè)務(wù)流程

第一步、策劃建立 游戲 開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目;

第二步、 游戲 開(kāi)發(fā)項(xiàng)目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;

第三步、 游戲 研發(fā)后的測(cè)試,對(duì) 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測(cè)試是很重要的一個(gè)步驟不可漏失;

第四步、在 游戲 測(cè)試過(guò)后沒(méi)有存在任何的BUG后,交給客戶。

這四個(gè)步驟是開(kāi)發(fā)一款手機(jī) 游戲 的基本步驟,希望對(duì)你有幫助

美工,ui c+++

我堂姐就是做測(cè)試那一塊的,我跟她有點(diǎn)相像,我是做純?cè)O(shè)計(jì)的,但是不需要做代碼哪些,目前也想轉(zhuǎn)型做交互設(shè)計(jì),但是奈何專(zhuān)業(yè)知識(shí)不夠,還在學(xué)習(xí)當(dāng)中

第一步、策劃建立 游戲 開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目;

第二步、 游戲 開(kāi)發(fā)項(xiàng)目成立之后進(jìn)行研發(fā),碼代碼;

第三步、 游戲 研發(fā)后的測(cè)試,對(duì) 游戲 進(jìn)一步的調(diào)整,測(cè)試是很重要的一個(gè)步驟不可漏失;

第四步、在 游戲 測(cè)試過(guò)后沒(méi)有存在任何的BUG后,交給客戶。

怎么在手機(jī)上做游戲軟件

1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機(jī)游戲APP制作就是一種回歸傳統(tǒng),也是新舊技術(shù)的融合。

2.想要開(kāi)發(fā)一款手機(jī)APP游戲,第一要做的就是關(guān)于游戲APP的idea,然后再開(kāi)始進(jìn)行APP開(kāi)發(fā)工作,在APP設(shè)計(jì)工具的選擇上和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的工具差不多。

3. 確定游戲參數(shù):接下來(lái)就是確定游戲APP的各項(xiàng)參數(shù)以及目標(biāo)設(shè)備了,在APP制作的過(guò)程中需要技術(shù)人員給出整個(gè)圖片的大小限制,畢竟在制作的時(shí)候需要用到各種數(shù)據(jù),所以需要把各項(xiàng)數(shù)據(jù)匯總,方便以后使用。

4. 美工設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā):然后就是進(jìn)行美工設(shè)計(jì)的和開(kāi)發(fā)工作,這就需要做好手機(jī)游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機(jī)游戲都擁有相對(duì)比較簡(jiǎn)單的操作方法和精簡(jiǎn)的界面設(shè)計(jì)。

5. Demo測(cè)試:第三就是要進(jìn)行demo測(cè)試,在測(cè)試中收集可能會(huì)出現(xiàn)的各種問(wèn)題然后進(jìn)行修復(fù)和完善,這樣能夠保證手機(jī)游戲在進(jìn)入市場(chǎng)之后能夠有更好的用戶體驗(yàn)。

做手游代理需要知道些什么?

1、什么是手游代理許多代理雖然一直在咨詢?nèi)绾巫鍪钟未恚呛枚嗳酥敝良用酥笠膊磺宄钟未淼降资亲鍪裁吹?,稀里糊涂的加盟,稀里糊涂的推廣。這里建議想要做手游代理創(chuàng)業(yè)的小伙伴,在決定之前,一定要將手游代理是什么,有哪些加盟方式,每種方式都有那些區(qū)別,平臺(tái)、游戲、渠道該怎么選,怎么推廣都了解一下,一句話,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。2、需要那些技能做手游代理,雖然無(wú)門(mén)檻要求,但是還是需要一些技能的,例如視頻剪輯、文案編輯,圖片處理等等,雖然不要求精通,但是還是需要會(huì)的,當(dāng)然大團(tuán)隊(duì)不用說(shuō),肯定有自己的員工,但是對(duì)于個(gè)人代理而言,這些技能還是需要了解以及學(xué)習(xí)的,這在以后的推廣運(yùn)用當(dāng)中肯定用得上,如果不會(huì)的話找外包肯定又是一筆不小的花費(fèi)。3、聯(lián)運(yùn)方式想做好手游代理項(xiàng)目,就需要選擇適合自己的方式,是游戲聯(lián)運(yùn),還是CPS,方式的不同最后得到的利益也是不同的,而創(chuàng)業(yè)者在選擇之前一定搞明白每種方式的運(yùn)營(yíng)模式有什么區(qū)別,自身又適合那種模式,別到最后加盟之后,發(fā)現(xiàn)不是自己想要的,最后更改的話浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō),還需要額外的投入。

手游代理是一個(gè)很低門(mén)檻的工作,只要你有游戲玩家資源都能成為代理,代理的賺錢(qián)方式主要是通過(guò)自己導(dǎo)入玩家,玩家在游戲中產(chǎn)生消費(fèi),游戲平臺(tái)依照玩家消費(fèi)的多少,給予一定比例的推廣分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好處,自己玩充值有折扣,省錢(qián)省心,給別人充,自己做中間商賺取利潤(rùn)。

當(dāng)然,手游行業(yè)也分很多級(jí)別,從常規(guī)代理推廣到貼牌模式、再或者搭建自己的獨(dú)立平臺(tái),根據(jù)投入的人力物力不同,自然選擇不同。

而風(fēng)林手游(14294.com)在手游行業(yè)深耕多年,從最低門(mén)檻的198開(kāi)通一級(jí)代理,到4998貼牌加盟,可以滿足絕大部分投資者需求,代理后臺(tái)簡(jiǎn)易演示教程:;ac=infoid=179。凡是手游相關(guān)需求,均可歡迎咨詢了解

安卓手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么?

游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí):基礎(chǔ)公共課、專(zhuān)業(yè)技能課、游戲程序方向。

1、基礎(chǔ)公共課

游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術(shù)3DMAX軟件基礎(chǔ)及效果圖制作,游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲制作原理、游戲策劃、制作、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐、游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。

2、專(zhuān)業(yè)技能課

手機(jī)2D游戲開(kāi)發(fā)、2D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、C++語(yǔ)言及算法基礎(chǔ)、WIN32程序開(kāi)發(fā)及MFC基礎(chǔ) 2D游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。

2D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有:網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。

3、游戲程序方向

Direct 3D程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。

做手機(jī)游戲需要什么的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于做手機(jī)游戲需要什么語(yǔ)言、做手機(jī)游戲需要什么的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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