html5audio從頭播放(html5中用于播放視頻的方法)
這個H5音頻自動播放可以使用epub360 的音頻播放組件來實(shí)現(xiàn) 如圖 ,音頻播放 一什么是音頻音頻是放置在某個頁面中的音樂,可以自動播放或被觸發(fā)播放,一個頁面可以添加多個音頻組件,不建議在layer頁面中添加音頻組件一般是;一個audio應(yīng)該只能播放一個音頻,要同時播放只能使用多個audio;可以,不過一個audio只能播放一個音頻,所以要同時播放兩個及以上的音頻,只得使用多個audio,一個audio對應(yīng)一個音頻。
因?yàn)闉g覽器直接支持啊,也就是說瀏覽器直接把你所謂的瀏覽器插件作為其內(nèi)置的功能,就好比雜牌軍直接被收編為正規(guī)軍,瀏覽器都直接能播放音視頻了,那還要什么插件?。?,循環(huán)播放 使用loop屬性讓視頻播放結(jié)束時,再從頭開始播放ltvideo src=quothanggemp4quot controls loopltvideo1 6,設(shè)置替換視頻的圖片封面圖片通過poster屬性可以設(shè)置,瀏覽器在下面三種情況下會使用這個圖片1。
監(jiān)聽html5 audio音頻是否播放完畢的方法 HTML5中的audio對象有個屬性為 ended,改屬性是返回音頻是否播放結(jié)束,是boolean類型的例如我自己寫的一個判斷thisaudioPlay=functionsoundPath,callback quot#shapeAudioquot;可以用兩個audio標(biāo)簽來播放不同的音頻,但是是否可以同時播放,還要看設(shè)備的支持可以多測試一下;看瀏覽器支持哪些媒體格式哦,一般稚嫩播放音樂文件的吧,比如 mp3 wav wma等;應(yīng)該是的,對應(yīng)之前路徑src=quotimagesbgmp3quot,這種情況下要求在包images下有個bgmp3文件,而這個包應(yīng)該是和html頁面文件是一級的檢查下大小寫,檢查下包結(jié)構(gòu),再試試;用JS 在他的onplay事件里寫 audioBonplay= function if!audioApaused audioApause 實(shí)現(xiàn)的方式有很多種,音頻的API可以參考這里asp。
ltaudio標(biāo)簽可以在HTML5瀏覽器中播放音頻文件ltaudio默認(rèn)提供一個控制面板,但是有些時候我們只需要播放聲音,控制面板由我們自己來定義其顯示的狀態(tài)這里我們可以使用JS來進(jìn)行控制,代碼如下var audio windowonload =;以前在遠(yuǎn)標(biāo)學(xué)習(xí)時老師說過HTML5的audio標(biāo)簽?zāi)懿シ盼募鞯模灰_使用方法就行了,很簡單的代碼調(diào)試,還得看瀏覽器支持哪些媒體格式哦,一般稚嫩播放音樂文件的吧,比如 mp3 wav wma等;可能是MP3文件在編碼過程中有問題,有沒有嘗試切換其他的MP3文件再試MP3的播放器沒有做過,但是以前做flv播放器的時候遇到過這種問題,api獲得的長度和實(shí)際不一致不過那時候差別都很小,基本就是1秒的問題,所以冗余修正;遇到了同樣的問題,找了很久答案目前是在PC上能運(yùn)行成功,audio可以被 setInterval調(diào)用,但用手機(jī)瀏覽器就不行感覺大家一致的說法是在手機(jī)瀏覽器上必須要產(chǎn)生用戶交互點(diǎn)擊觸摸等才可以調(diào)用audio,其他方式比如js;HTML5的audio標(biāo)簽?zāi)懿シ盼募鞯?,只要正確使用方法就行了,很簡單的。
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