flash滑塊代碼(flash動畫按鈕代碼)
1、你以為常用代碼就是幾個活幾十個嗎常用的可不止這么少啊授人以魚不如授人以漁,這里只說方法以flash8為例,你可以通過“動作”面板查看,我將常用的指給你1“全局函數(shù)”,包含了最常用的函數(shù),其中“時間軸;第一行說明這個代碼是寫在按鈕或影片剪輯上的因為用到了on,設(shè)置為鼠標(biāo)經(jīng)過的時候觸發(fā)下面的命令 概括的講,就是加載庫內(nèi)的一個聲音,然后播放這個聲音代碼的關(guān)鍵是第三行的quota1quot請打開你的庫面板 以flashCS3為例;import var iint首先把所有可視實例擺放好特別是滑塊,把它放在進(jìn)度條最左端然后給影片實例中最后一幀添加如下代碼gotoAndStop1偽代碼如下ks_btnaddEventListener;Flash AS的基礎(chǔ)知識做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是必不可少的,即使只是很簡單的幾句代碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用這里我只簡單的介紹一下AS的基本常識首先我們要了解AS要寫在什么地方,什么。
2、就是用組件,先添加一個動態(tài)文本框在場景中,再打開組件面板Ctrl+F7,展開“User”這一組,找到倒數(shù)第二個“UIScrollBar”這個組件,將它向你的動態(tài)文本框拖動注意將主要欄上的“磁鐵”工具按下,它會自己靠上去;在庫中右鍵要出現(xiàn)的元件,選“鏈接“,選“為AS導(dǎo)出”,在“標(biāo)識符”中寫“mc”然后在幀上插入以下代碼var iNumber = 0var time = random500時間隨機 var loopIDNumber = setIntervalthis, quotloopquot。
3、import import import import import 可否解釋的具體一點~如果不寫這些會怎么樣呢?能不能用別的方式;1單擊按鈕元件,按f9,在彈出的代碼框里輸入代碼 當(dāng)按下按鈕時開始執(zhí)行代碼 onpress *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)按下按鈕并松開按鈕時開始執(zhí)行代碼 onrelease *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)鼠標(biāo)滑過按鈕時;===屏閉菜單=== fscommandquotshowmenuquot, false===創(chuàng)建文本格式=== var txt_fmtTextFormat = new TextFormattxt_fmtsize = 16txt_fmtbold = truetxt_fmtcolor = 0xffffff===創(chuàng)建輸入;需要用到as代碼 原理是,先獲取進(jìn)度條的長度值滑塊的坐標(biāo),影片的總幀處等數(shù)據(jù) 然后進(jìn)行兩種計算,一種是影片播放的當(dāng)前幀 在總幀數(shù)的比例位置,比如播放到50幀,總幀為100,相當(dāng)于播放到12了,那設(shè)置滑塊的坐標(biāo)為。
4、btn_playonPress = functionVoid startDragthis,false,Stagewidth2 this_width*2,this_y ,Stagewidth2,this_y btn_playonRelease = btn_playonReleaseOutside = functionVoid stopDrag;代碼如下import import import var mcMovieClipvar rectRectangle = new Rectangle0,mcy,stagestageWidth mcwidth,0。
5、上面說的很全面,就你的問題總結(jié)一下首先,聲音文件導(dǎo)入庫,右鍵點擊選鏈接,給個名稱為mysound然后在場景里弄兩個按鈕,一個是開始播放,一個是停止播放選擇場景里的開始播放按鈕,右健單擊選中并彈出菜單,點動作,輸入;下面是我為大家搜索整理的關(guān)于Html頁面插入flash代碼,歡迎參考借鑒,希望對你有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)! Html插入flash代碼方法;滑塊的實例名分別為f,f2,f3 滑道的實例名分別為d,d2,d3 t1,t2,t3 是三個動態(tài)文本的變量 被控制的影片剪輯名mc 按鈕的拖動效果你會做吧,我這就不說了,不明白的話再給我留言主要的是主場景的時間軸上下。
6、首先是第一個stop這個代表的是停止的意思,常用于時間軸最后一幀里面,讓播放的影片在此處停止,不再循環(huán)估計是整個flash代碼用到最多的了然后就是對立的play他的意思就是播放,當(dāng)影片停止時,這個才能發(fā)揮;on release stopDrag之類的東西放置個文本,變量為abc 然后在第一幀的代碼中寫一下abc=Mathsqrtx1x2*x1x2+y1y2*y1y2然后在第12幀上寫gotoAndPlay1然后播放就可以了。
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