犀牛建模怎么按尺寸建模(犀牛建模怎么按尺寸建模的)
今天給各位分享犀牛建模怎么按尺寸建模的知識,其中也會對犀牛建模怎么按尺寸建模的進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、數(shù)字人NURBS建模課堂:犀牛入門-4
- 2、犀牛建模軟件怎么弄到自己想要建模的尺寸
- 3、如何校準(zhǔn)犀牛模型尺寸
- 4、3d建模,學(xué)會做一個含尺寸的立體部件 || 犀牛
- 5、犀牛如何根據(jù)尺寸建模型
數(shù)字人NURBS建模課堂:犀牛入門-4
【前言】
一個網(wǎng)友,給我郵來一個圖片,他問我下面這個“東西”,使用C4D,應(yīng)該如何建模和渲染?
說實(shí)在的,當(dāng)我看到上面這張圖片的時候,我考慮的是如何快速和高效把這個“活”完成,我想到最佳的工具,不是C4D,而是使用RHINO建模和keyshot渲染。因?yàn)檫@個的東西是工業(yè)產(chǎn)品,以光滑曲面為主,如果用多邊形建模,不是不可以,但不如犀牛的NURBS建模快速和準(zhǔn)確。
下面這張圖,就是我用二者,一邊聽著音樂,一邊制作,大約四十分鐘左右完成的。下面我就用圖文把該模型,重新記錄一遍。可能你感覺與實(shí)物差別很大,沒有辦法呀!因?yàn)槲覜]有這個東西的實(shí)際尺寸和三視圖,所以,我就按照上圖,主觀并按相對比例制作的。
【制作】
犀牛的NURBS建模,以曲面為主,由線生成曲面,由閉合的曲面圍成體。你可以放心大膽使用布爾運(yùn)算而不用考慮布線問題。
一、畫線制作主體。
這個東西,應(yīng)該用旋轉(zhuǎn)掃描完成主體。
1、犀牛建模工具真是太多了,就是一個畫橢圓工具,為了讓你精確繪制,你看看有多少種方式。
2、選擇中點(diǎn)半徑畫橢圓模式,打開犀牛下面的“鎖定格點(diǎn)”。繪制這個東西--電子插座的底部弧面。
3、用右鍵,重新啟動繪制橢圓命令(這個很方便啊),再繪制上面的弧面。
4、繪制直線,用于充當(dāng)剪裁的“尺子”。直線繪制的方法也非常多呀!
5、繪制如下三條線。
6、選擇修剪命令。這個命令首先選擇以什么為參照進(jìn)行修剪,用鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)。然后,左鍵點(diǎn)擊與之接觸線或面,直接減掉。
7、選擇修剪命令以后,直接選擇這條直線,我們以它為尺子,鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)。
8、然后直接點(diǎn)擊上面的弧線,剪掉它。
9、同理,選擇中間的直線(中軸),剪掉右邊線。
10、下面都是用修剪命令,先選擇“尺子”,右鍵確認(rèn)后,在有鼠標(biāo)左鍵直接減掉相鄰的線。直接上圖,自己看吧!
完成以后
11、選擇“尺子“
完成以后。
12、選擇“尺子“。
完成以后
13、修剪之后剩余的曲線,必須把它組合成為一條多段線,才能進(jìn)行旋轉(zhuǎn)生成曲面。選擇所有線,按SHIFT,或框選。點(diǎn)擊組合命令。
14、下面選擇創(chuàng)建曲面的--旋轉(zhuǎn)命令。這個命令,非常自由,你告訴它以哪個軸旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)多少度即可。
15、打開下面的“物件鎖定”,就是捕捉,端點(diǎn)。啟動旋轉(zhuǎn)命令,首先捕捉上下兩點(diǎn),告訴它這是旋轉(zhuǎn)軸,然后,在上面的命令提示行,點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)360度。
16、生成曲面如下,看不出來啊。這是ISO線表示的曲面。
17、你可以點(diǎn)擊上面的這個圖標(biāo)--線框著色模式。
18、生成的曲面,就以線面著色模式顯示,完成電子插座的主體制作。我寫的有點(diǎn)磨嘰,如果熟練制作,這個制作過程是非常快速的。
二、管理
現(xiàn)在場景中,既有輔助的曲線,還有可用新生成的曲面。犀牛沒有其他三維軟件的對象列表,所以,不能直接看到這些對象,如何管理它們呢?
1、在犀牛中也有圖層,來管理場景中的對象。預(yù)設(shè)有六個圖層。默認(rèn)為預(yù)設(shè)值。
2、現(xiàn)在場景中有曲線和制作的曲面,都混在一起,容易誤操作。你總不能把吃的、玩的、穿的都放在一個屋子里邊吧?應(yīng)該用柜子分別對其管理,是吧?我們選擇按鈕--曲線。
3、選中了場景中所有輔助的曲線。
4、點(diǎn)擊右側(cè)屬性--圖層,選擇圖層05。把這些曲線放到圖層05中。
5、然后,轉(zhuǎn)到圖層面板,關(guān)閉該圖層顯示--燈泡。隱藏這些輔助曲線。
三、布爾運(yùn)算:
1、選擇創(chuàng)建體-立方體(犀牛可以直接創(chuàng)建曲線、也可以創(chuàng)建面,更可以直接創(chuàng)建體)
2、在側(cè)視圖,創(chuàng)建一個長方體。
3、選擇它,打開底部“正交”,直接拖動它,把它移動到合適的位置。
4、選擇移動工具中的鏡像命令。
5、打開“鎖定格點(diǎn)”,按照命令提示,選擇鏡像物體,然后,選擇兩個點(diǎn)為鏡像的中軸。
6、通過鏡像命令準(zhǔn)確復(fù)制出另一個立方體。
7、選擇--布爾命令--差集。
8、按照命令行提示,首先選擇主體,然后選擇立方體。
9、這是布爾運(yùn)算之后的模型,它是一個由封閉曲面構(gòu)成的體。
四、倒角制作:
1、為什么要倒角?只要是人工制作的東西,基本上邊緣都不是銳利的,菜刀刃除外,哈哈。選擇倒角工具(犀牛倒角命令很多,有針對曲線倒角的,針對曲面的,針對體的,我們現(xiàn)在選擇的是針對體的,它能一次做完。)
2、選擇倒角命令之后,選擇要倒角的邊。
3、倒角半徑,默認(rèn)為1,點(diǎn)擊命令行--“設(shè)置全部”。
4、改半徑為0.4 。(你可以按照自己的需求設(shè)定相對的數(shù)值)
5、倒角和不倒角在渲染上有什么區(qū)別呢?下圖是沒有倒角的,邊緣非常銳利,不可信吧!
6、這是邊緣倒角的,注意看,這邊緣有高光出現(xiàn)??!邊緣圓滑,非??尚?。
【后記】
1、太多了,不寫了,分成2部分寫吧。使用圖文編寫建模的文章,真是太累了,眼睛都花了。
2、上個星期把330篇文章從網(wǎng)易博客《數(shù)字人空間》,搬到來,但丟失了12篇找不回來了,我也沒有備份。這個地方,訪問速度很快,也不知道,我在能堅(jiān)持多久。
3、現(xiàn)在退居二線了,我有很多想寫的東西,今年計(jì)劃編寫建模、材質(zhì)、貼圖、渲染類文章,明年,再寫一些關(guān)于動畫、游戲制作方面的學(xué)習(xí)筆記。但是,長期的工作,眼睛和腰都受不了??!CG這個工作,就是太消耗人的精力了。有時候,我真的不想再寫了,但網(wǎng)易博客,網(wǎng)友給我的鼓勵和支持,讓我堅(jiān)持下去,我想到40級,400篇文章就不寫了,沒有動力了。來到了,這里還有打賞,居然寫文章還能“賺點(diǎn)”小錢,雖然1元2元,這個讓我更興奮。畢竟自己寫的東西,得到大家認(rèn)可,有點(diǎn)“價(jià)值”。我也還有點(diǎn)用?。?jiān)持寫到400篇!
4、可能網(wǎng)友疑問:為什么BLENDER入門系列不寫了?說起來,這是因?yàn)樯鷼猓∮袀€博友私信我,說我寫的BLNDER入門文章,他看了之后,感覺非常容易學(xué),他看著我的文章入門很快。并非常不客氣地要求我編寫建模實(shí)例和渲染,尤其是骨骼綁定動畫方面知識??吹贸?,他很急切。但你求人,也不能這么硬氣啊!你是領(lǐng)導(dǎo)??!我收你的學(xué)費(fèi)了嗎?我有義務(wù)為你服務(wù)嗎?你不知道退居二線的人,脾氣都大嗎?我已經(jīng)寫好的幾篇BLENDER的文章,我就不發(fā)!唉!走向社會,尤其是參加工作以后,情商比智商更重要?。∮绕涫桥c人溝通協(xié)調(diào)方面,可惜,在大學(xué),這些東西沒有人教!
5、網(wǎng)友提到:“能否制作一個完整的項(xiàng)目”,我回答:不能!首先,圖文這種方式不適合講述大型項(xiàng)目;其次,制作一個完整的項(xiàng)目,需要很多軟件的幫助,我們這里就是講解一個軟件關(guān)于某一方面的技巧;最后,我這個是免費(fèi)的學(xué)習(xí)筆記,不系統(tǒng),跳躍很大,隨性而寫,不是為了收費(fèi)的培訓(xùn)。所以,只能這樣了。如果你想系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以在網(wǎng)上購買專門系統(tǒng)的“教學(xué)視頻課程”。
犀牛建模軟件怎么弄到自己想要建模的尺寸
整個Rhino都是基于尺寸建模的,想要控制好的話可以在建模的時候直接輸入數(shù)字或者利用Snap選項(xiàng)捕捉到網(wǎng)格點(diǎn)
如何校準(zhǔn)犀牛模型尺寸
1. 首先打開一個模型。這里我們以一個電腦機(jī)箱為例。
2.點(diǎn)擊邊框方塊,建立一個包括我們模型的立方體,測出我們目前模型的長寬高。然后在原點(diǎn)位置放一個點(diǎn)。
3. 使用單軸縮放工具,精確調(diào)節(jié)長寬高,調(diào)節(jié)到我們需要的尺寸。假設(shè)長度為41,高度為42.
4.調(diào)整完,我們發(fā)現(xiàn)我們剛開始在原點(diǎn)位置畫的點(diǎn),已經(jīng)偏離原點(diǎn)了,我們需要選中所有物體,將點(diǎn)移回到原點(diǎn),保證我們整個模型尺寸是相對于原點(diǎn)進(jìn)行縮放的。
5.大功告成。
如果能幫助到你,可以打賞吆,5毛一塊都是愛。有其他問題或者更好的解決方法,也可以在評論區(qū)留言討論。
3d建模,學(xué)會做一個含尺寸的立體部件 || 犀牛
1、初步使用常用的三維建模軟件——犀牛(Rhinoceros)(工業(yè)建模軟件)進(jìn)行簡單的三維模型創(chuàng)建。
2、使用曲線切割組合、實(shí)體布爾運(yùn)算、實(shí)體拉伸操作等方法建立一個簡單的立體模型。
3、掌握建模過程中所使用到的方法和技巧。
1、建立一個簡單的立體模型(含尺寸)。
2、掌握建模過程曲線切割組合、實(shí)體布爾運(yùn)算、實(shí)體拉伸操作等方法
三. 主要儀器設(shè)備
犀牛(Rhinoceros)(工業(yè)建模軟件)
?????? 1、依據(jù)尺寸圖進(jìn)行繪畫,并標(biāo)注尺寸
? ? ? ?2、畫好平面圖后進(jìn)行實(shí)體拉伸
? ? ? ?3、對曲線進(jìn)行切割與組合、對實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算
完成的線稿
分析:
1、在制作過程中,注意曲線的合理性與物體的真實(shí)性 。
2、利用放樣工具實(shí)現(xiàn)由線到面的過程。
1、要時刻保持空間想象思維,當(dāng)繪制錯誤的曲面時就要從新繪制(這里涉及到曲面銜接問題,當(dāng)曲面繪制錯誤,后面銜接的曲面都會出現(xiàn)形態(tài)誤差),嘗試?yán)L制出質(zhì)量最好的空間曲線(曲線不流暢,曲面就會不自然,銜接就會出問題)。
2、要時刻觀察自己繪制的空間曲面,多角度分析曲面弧度和曲面質(zhì)量。
3、每一步的曲面實(shí)現(xiàn)都要大膽的嘗試運(yùn)用曲面相關(guān)工具。學(xué)好軟件需要過程,需要方法,我們不要急于求成,還是從基礎(chǔ)開始慢慢提升自己的建模能力。
4、多練習(xí),掌握的比較快。
犀牛如何根據(jù)尺寸建模型
整個Rhino都是基于尺寸建模的,想要控制好的話可以在建模的時候直接輸入數(shù)字或者利用Snap選項(xiàng)捕捉到網(wǎng)格點(diǎn)
關(guān)于犀牛建模怎么按尺寸建模和犀牛建模怎么按尺寸建模的的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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